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餐数第31期全球手游市场中安卓占尽优势

发布时间:2020-02-11 04:28:44 阅读: 来源:PPO厂家

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导读:本期《餐数》为第31期,本期《餐数》栏目选用了多个颇具价值的数据报告,它们来自美国的App Annie、中国的TalkingData、日本的Fami通、荷兰的Newzoo以及中国大陆手游渠道商PP助手。

本期《餐数》报告显示,虽然亚太地区iOS仍占据营收主力,但安卓手游已经在全球取得优势。5月临近高考,中国大陆手游市场受此影响,各重度手游指标稍有下滑,预计将在高考完毕的暑期后又一轮大幅增长。日本游戏市场相比中国更加完毕,其中包括很大一部分的主机游戏市场,此外日本本土手游市场也实现了巨幅增长达到了历史新高,总体来说日本游戏市场依然是全球顶尖级市场,值得中国学习。Newzoo对中国、美国、欧洲的iOS App store最近一个月份的排行统计,数据显示,中国手游市场依然有比较大的特殊性,很多海外市场,中国手游产品还很难与世界著名手游企业产品相抗衡。在中国大陆市场中,网易与腾讯两强继续领跑。PP助手的手游风云榜有利于让我们具体研究单一渠道的特点以及玩家人群喜好。

为了更好的使栏目达到快速阅读的目的,从本期开始将不再制作电子刊物页面,转为1篇综述5篇报告的形式,希望大家能一如既往地支持我们。

《餐数》——上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!如果读者对本栏有有什么好的建议可以发信到2785026236@与小编取得联系。

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《2015上半年游戏聚焦》:安卓全球占比高 多人在线游戏寿命长

日前,App Annie联合IDC发布了《2015上半年游戏聚焦》报告,报告显示,不计规模因素Google Play平台所占下载量和收入的比重都高于iOS,亚太地区iOS收入为主导,而北美的Google Play收入全球占比最高。此外,多人联网在线游戏表现出强盛生命力,多款游戏生命周期非常长。(详情请点击阅读全文)

TalkingData5月手游指数:策略和角色扮演类手游付费率增长

日前TalkingData发布了《2015年5月移动游戏Benchmark》,该报告指出,棋牌类游戏个别指标出现下滑,休闲、动作、棋牌和卡牌等4类移动游戏的付费率有所下降,余下四类均有所增长,尤其是策略和角色扮演类移动游戏。(详情请点击阅读全文)

PP助手5月风云榜:五条“作死”的游戏运营及设定

PP助手近日发布五月渠道报告,五月PP助手共计上线新游58款,其中卡牌游戏达到29款,依旧占据过半江山,五月新游戏中还有15款ARPG游戏以及8款RPG游戏。PP助手报告显示《全民枪战》及《刀塔传奇》在下载榜单及畅销榜单拔得头筹,五月报告就目前渠道中较常出现的包括离奇的付费设计,玩法设计不平坦,游戏规则过于复杂不亲民等错误游戏设计,游戏运营合作进行总结。(详情请点击阅读全文)

《Fami通游戏白皮书2015》:日本游戏市场创历史新高

日前,日本媒体“Fami通”发布了《Fami通游戏白皮书2015》,报告预计2014年全球游戏市场规模为6兆7148亿日元。该市场规模为合计了家用机及PC实体版游戏市场1兆5389亿日元、数字版游戏市场(移动游戏、PC数字游戏、家用游戏数字内容)5亿1759亿日元后的结果。其中,2014年日本游戏市场创造史上新高,达到1兆1925亿日元。亚洲(中日韩三国合计)为2兆1987亿日元,美国为2兆825亿日元,欧洲(英国、德国、法国、西班牙、意大利、斯堪的纳维亚、比荷卢地区合计)为1兆6585亿日元(详情请点击阅读全文)

Newzoo五月iOS数据报告:中国地区腾讯网易两强领跑

近日,荷兰Newzoo发布了5月份中国、美国以及欧洲iOS游戏畅销榜和下载榜的数据分析报告,据报告显示,网易的《梦幻西游》在中国地区iOS畅销榜和下载榜保持第一,腾讯则多款产品排名靠前,北美地区畅销榜则继续由Supercell、King等世界知名手游的产品占据,此外报告还显示出在海外市场博彩类游戏占据了很重要的地位。(详情请点击阅读全文)

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【责任编辑:轻松】

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